Destinies & Dungeons

Informations légales

Règles du jeu et du tchat

Destinies & Dungeons est un jeu gratuit, sans publicité. Quand tu joues ou crées un compte, tu acceptes ces règles. Elles servent à ce que chacun, enfant ou adulte, puisse jouer tranquille.

Ton compte

  • Ton compte, c’est un pseudo, un tag de trois caractères et un mot de passe. Les autres joueurs voient ton pseudo#tag.
  • Choisis un pseudo correct : pas d’insulte, pas de nom qui fait croire que tu es quelqu’un d’autre, pas de nom de modérateur.
  • Garde ton mot de passe pour toi. Le jeu ne connaît pas ton adresse e-mail : si tu perds ton mot de passe, seul ton code de secours peut te rendre ton compte. Range-le en lieu sûr.
  • Tu peux supprimer ton compte à tout moment, dans Options, puis Compte. Tout est effacé tout de suite.
  • Un compte sans connexion depuis trois ans est effacé, comme si tu l’avais supprimé.

Dans le tchat, c’est interdit

  • insulter, se moquer, harceler ou menacer quelqu’un ;
  • tenir des propos racistes, antisémites, sexistes, homophobes, ou contre une religion ou un handicap ;
  • parler de sexe, envoyer ou demander des images ou des liens choquants ;
  • demander ou donner un vrai nom, une adresse, un numéro de téléphone, une école, une photo ou un compte de réseau social ;
  • proposer à un joueur de continuer la conversation ailleurs que dans le jeu ;
  • faire de la publicité, envoyer des messages en boucle, partager des liens trompeurs ;
  • se faire passer pour un autre joueur ou pour l’équipe du jeu ;
  • publier tout ce que la loi interdit.

Pour te protéger

  • Par défaut, seuls tes amis peuvent t’écrire en privé et t’inviter dans leur groupe. Tu peux changer ce réglage dans la Taverne.
  • Un filtre cache les gros mots, dans les dix langues du jeu. Il ne voit pas tout : c’est pour ça qu’il y a des modérateurs.
  • Tu peux bloquer un joueur : il ne peut plus t’écrire, et tu ne vois plus ses messages.
  • Tu peux signaler un message ou un joueur. Un modérateur lit le message et ceux qui l’entourent.
  • Ne donne jamais ton vrai nom, ton adresse, ton école ni ta photo. Si quelqu’un te met mal à l’aise, bloque-le, signale-le, et parles-en à un adulte.

Les sanctions

Selon la gravité et la répétition, un modérateur peut décider :

  • une sourdine : tu ne peux plus écrire nulle part pendant un temps ;
  • une exclusion du canal général ;
  • un bannissement de l’arène ;
  • un bannissement du compte : tu ne peux plus te connecter.

Chaque sanction a une durée et une raison, et tu les vois dans le jeu. Un message qui menace la vie ou la sécurité de quelqu’un, ou qui touche un enfant, est signalé aux autorités.

Contester une décision

Tu n’es pas d’accord avec une sanction ou un message retiré ? Écris à contact@destinies-and-dungeons.com avec ton pseudo#tag et la sanction. Nous relisons la décision et te répondons, en général sous une semaine. Tu peux aussi saisir un médiateur ou un juge.

Signaler sans compte

Tu as vu un contenu illégal dans le jeu et tu n’as pas de compte ? Écris à contact@destinies-and-dungeons.com : dis ce que tu as vu, où, quand, le pseudo#tag concerné, et pourquoi c’est illégal selon toi. Nous te répondons.

La boutique

  • La boutique vend des objets de décor (portraits, émotes, apparences), le passe de saison et des coffres de l’arsenal, contre des jetons ou des Perles. Les jetons se gagnent en jouant ; les Perles s’achètent sur le site selon les conditions de vente.

Tricher

Utiliser un bug ou un programme pour gagner est interdit. Si tu trouves un bug, signale-le dans Options, puis « Signaler un bug », ou dis-le-nous sur Discord ou par e-mail : merci d’avance.

Le jeu peut changer

Le jeu évolue : des règles, des campagnes ou des écrans peuvent changer. Nous gardons une copie de la base chaque jour, mais nous ne pouvons pas promettre qu’aucune progression ne sera jamais perdue. Nous pouvons fermer un compte qui ne respecte pas ces règles. Ces règles peuvent changer : la date en bas de la page dit la dernière version. Elles suivent le droit français ; si tu habites dans un autre pays de l’Union européenne, tu gardes les protections de ton pays.

Dernière mise à jour : 7 novembre 2026. En cas de différence entre les langues, le texte français fait foi.

Confidentialité : ce que le jeu garde sur toi

Le jeu garde le moins possible. Cette page dit quoi, pourquoi, chez qui, combien de temps, et comment tout effacer. Le responsable est l’éditeur du jeu (voir les mentions légales). Pour toute question : contact@destinies-and-dungeons.com.

Sans compte

  • Ta partie hors ligne reste dans le stockage de ton appareil, dans le navigateur. Elle n’est jamais envoyée sur un compte. Elle disparaît si tu vides les données du navigateur.
  • Tes réglages (langue, son, thème) restent dans ton navigateur.
  • Avec du réseau, le tchat s’ouvre en invité : tu lis le canal général, et rien de toi n’est enregistré.
  • Il n’y a pas de cookie de mesure, pas de mesure d’audience, pas de publicité.

Avec un compte, nous gardons

  • ton pseudo#tag, que les autres joueurs voient ;
  • une adresse de connexion fabriquée à partir de ton pseudo. Elle n’a pas de boîte aux lettres : nous ne pouvons pas t’écrire ;
  • ton mot de passe, que nous ne voyons jamais. Supabase n’en garde qu’une empreinte chiffrée ;
  • une empreinte de ton code de secours, jamais le code lui-même ;
  • la date de ta dernière connexion, pour effacer un compte abandonné ;
  • ta progression : parties, jetons, Perles, hauts faits, collection, achats de la boutique, coffres, héros d’arène, classements ;
  • ta vie dans la Taverne : amis, blocages, groupe, guilde, avatar, langues lues, réglages ;
  • tes messages du tchat, effacés au bout de 30 jours. Le tchat d’une table n’est pas gardé du tout ;
  • les signalements et les sanctions : un message signalé est gardé avec ceux qui l’entourent, pour que la décision repose sur ce qui a été écrit. Ils sont effacés un an après la décision ;
  • les erreurs techniques du jeu : le message d’erreur, la version, la langue et l’écran, sans ton identité. Effacées au bout de 30 jours.

Nous ne demandons ni ton nom, ni ton e-mail, ni ton âge, ni ta date de naissance.

Pourquoi

  • Pour te fournir le jeu que tu as demandé : garder ton compte, ta progression et tes messages.
  • Pour la sécurité de tous : modérer le tchat, traiter les signalements, répondre aux autorités quand la loi l’exige.
  • Pour réparer le jeu : comprendre les erreurs et les pannes.

Les signalements de bug

Quand tu signales un bug depuis le jeu, nous recevons ton texte, la version du jeu, la langue, l’écran et le nom de ton navigateur. Ton pseudo#tag n’est joint que si tu le choisis. Le signalement n’est pas gardé sur notre serveur : il arrive dans un salon privé de l’éditeur sur Discord. Il en est effacé une fois le bug corrigé, et au plus tard un an après.

Chez qui

  • Netlify sert le site, depuis des serveurs dans le monde entier (entreprise aux États-Unis).
  • Fly.io fait tourner le serveur du tchat à Amsterdam (Pays-Bas), et le moteur des parties à Londres (Royaume-Uni). La copie de sauvegarde quotidienne est à Londres, gardée 14 jours.
  • Supabase garde les comptes et la base de données, en Irlande (Union européenne).
  • Discord reçoit, dans un salon privé de l’éditeur, les alertes de panne et les signalements de bug (entreprise aux États-Unis).

Le Royaume-Uni est reconnu par l’Union européenne comme protégeant les données de façon équivalente. Pour les États-Unis, le transfert repose sur le Data Privacy Framework UE-États-Unis, auquel Netlify et Discord adhèrent. Comme tout site, nos hébergeurs voient l’adresse IP de ton appareil pour te répondre ; notre serveur s’en sert un instant pour limiter les abus, sans l’enregistrer.

Les achats de Perles

Quand tu achètes des Perles sur le site, Xsolla traite le paiement pour nous : il est notre revendeur et notre sous-traitant de paiement. Il reçoit l’identifiant de ton compte, l’adresse IP de ton appareil et ce que tu tapes sur sa page (moyen de paiement, e-mail pour la facture). Nous ne voyons jamais tes données de carte. Xsolla nous renvoie le numéro de la commande, le pack, le pays, la devise et le montant : nous les gardons avec ton compte, pour créditer tes Perles et traiter un remboursement. Xsolla est installé aux États-Unis ; le transfert repose sur les clauses contractuelles types de la Commission européenne. Il garde ses propres pièces comptables le temps que la loi lui impose.

Dans ton navigateur

Le jeu range dans ton navigateur tes réglages, le lien vers ton compte, l’état du tchat et la partie hors ligne en cours, ainsi qu’une copie du jeu pour qu’il marche sans réseau. Tout cela sert seulement à faire marcher le jeu : il n’y a pas de cookie de mesure, et rien n’est partagé avec un autre site.

Combien de temps

  • Compte et progression : tant que ton compte existe, et au plus trois ans après ta dernière connexion. Passé ce délai, le compte est effacé comme si tu l’avais supprimé.
  • Messages : 30 jours.
  • Signalements, sanctions, journal de modération : un an après la décision.
  • Erreurs techniques : 30 jours.
  • Copies de sauvegarde : 14 jours.
  • Signalements de bug : jusqu’à la correction du bug, et au plus un an.
  • Dons publics : tant que la page des remerciements existe, ou jusqu’à ta demande de retrait.

Tes droits

Tu peux voir, corriger, emporter ou effacer tes données, et t’opposer à leur usage. Le plus simple : « Supprimer définitivement », dans Options, puis Compte, efface tout tout de suite, ton compte compris. Ce que tu as fait chez les autres reste, sans ton nom : une partie jouée à plusieurs, une ligne du journal d’une guilde. Pour toute autre demande, écris-nous avec ton pseudo#tag : comme nous ne connaissons pas ton e-mail, nous te demanderons de prouver que le compte est à toi. Nous répondons en un mois au plus. Tu peux aussi te plaindre à la CNIL (cnil.fr).

Les enfants

Le jeu s’adresse à tous, à partir de 7 ans. Le compte ne demande aucune information sur l’enfant. Par défaut, seuls ses amis acceptés peuvent lui écrire en privé. Parents : vous pouvez nous écrire pour toute question, ou pour faire effacer le compte de votre enfant.

Dernière mise à jour : 7 novembre 2026. En cas de différence entre les langues, le texte français fait foi.

Conditions de vente des Perles

Le jeu est gratuit. Sur le site, tu peux acheter des Perles avec de l’argent. Ces conditions s’appliquent à chaque achat, en plus des règles du jeu. Elles sont en vigueur depuis le 7 novembre 2026.

Ce que tu achètes

  • Des packs de Perles : 100 Perles pour 4,99 €, 210 pour 9,99 €, 550 pour 24,99 € et 1 150 pour 49,99 €. Le prix affiché sur la page de paiement, taxes comprises, fait foi.
  • Les Perles ne servent que dans le jeu : portraits, émotes, apparences, passe de saison, coffres de l’arsenal. Elles ne valent pas de l’argent, ne s’échangent pas, ne passent pas sur un autre compte et ne se remboursent pas en argent, sauf quand la loi l’exige.
  • Les portraits animés, les auras et le passe de saison ne se paient qu’en Perles. Le reste de la boutique se paie en jetons ou en Perles, au même prix, au choix.
  • Les jetons se gagnent en jouant et ne s’achètent jamais. Les jetons et les Perles sont deux soldes séparés : l’un ne se change pas en l’autre.
  • Il faut un compte protégé par un mot de passe pour acheter. Un mineur achète avec l’accord de ses parents.

Qui te vend les Perles

Sur le site, le vendeur est Xsolla, notre revendeur officiel ([raison sociale et adresse du contrat Xsolla]). Il encaisse le paiement, t’envoie la facture et reverse la TVA. Ses propres conditions s’appliquent au paiement.

Les coffres

  • Un coffre de l’arsenal donne une pièce tirée au hasard. Ses chances s’affichent dans la boutique, avant l’achat.
  • En Belgique, la loi interdit les coffres payés avec de l’argent. Si tu as acheté des Perles depuis la Belgique, un coffre ne se paie qu’en jetons, jamais en Perles.

Ton droit de rétractation

Tes Perles arrivent sur ton compte dès que le paiement est confirmé. Avant de payer, tu coches une case : tu demandes cette livraison immédiate, et tu reconnais perdre ton droit de rétractation de 14 jours dès qu’elle a lieu (article L221-28 du Code de la consommation). Sans la case cochée, le paiement ne s’ouvre pas.

Remboursement et litige

  • Si un paiement est remboursé, ou contesté auprès de ta banque, les Perles de cet achat sont retirées de ton compte. Si elles sont déjà dépensées, ton solde de Perles devient négatif, et la boutique reste fermée jusqu’à ce qu’il revienne à zéro.
  • Des Perles payées qui n’arrivent pas : écris-nous à contact@destinies-and-dungeons.com avec ton pseudo#tag et le numéro de ta commande. Nous répondons en un mois au plus.
  • En cas de litige, tu peux recourir gratuitement à un médiateur de la consommation : [nom et adresse du médiateur]. Si tu habites dans un autre pays de l’Union européenne, tu gardes les protections de ton pays.

Dernière mise à jour : 7 novembre 2026. En cas de différence entre les langues, le texte français fait foi.

Mentions légales

Le jeu

Destinies & Dungeons, jeu de rôle gratuit dans le navigateur, à l’adresse destinies-and-dungeons.com.

Qui l’édite

Le jeu est édité par THINK Information Technologies, SAS au capital de 1 000 €, immatriculée au RCS de Paris sous le numéro 949 625 560, dont le siège est au 200 rue de la Croix Nivert, 75015 Paris, France. Directeur de la publication : Samy Hamiche, président. Téléphone : 09 71 56 81 25.

Nous écrire

contact@destinies-and-dungeons.com, en français ou en anglais. C’est aussi le point de contact unique des autorités et des utilisateurs au sens du règlement européen sur les services numériques (DSA).

Hébergement

  • Le site : Netlify, Inc., 101 2nd Street, San Francisco, CA 94105, États-Unis, privacy@netlify.com.
  • Le serveur du tchat et des parties : Fly.io, Inc., 2261 Market Street #4990, San Francisco, CA 94114, États-Unis, legal@fly.io. Machines situées à Amsterdam et à Londres.
  • Les comptes et la base de données : Supabase Pte. Ltd., 65 Chulia Street #38-02/03, OCBC Centre, Singapore 049513, privacy@supabase.com. Données situées en Irlande.

Signaler un contenu illégal

Dans le jeu, avec « Signaler » sur un message ou un joueur. Sans compte, par e-mail à l’adresse ci-dessus. Les règles du jeu et du tchat disent ce qui se passe ensuite.

Propriété

Les textes, les images, les musiques et le code du jeu appartiennent à THINK Information Technologies. Les polices embarquées sont sous licence SIL Open Font License ; les autres emprunts sont nommés dans les crédits du jeu.

Dernière mise à jour : 7 novembre 2026. En cas de différence entre les langues, le texte français fait foi.